Hahmosäännöt
Apr 22, 2020 14:40:57 GMT 2
Postannut Lappis Apr 22, 2020 14:40:57 GMT 2
HAHMOSÄÄNNÖT
Nimi: Miksi hahmoasi kutsutaan?
Ikä: Minkä ikäinen hahmosi on?
Sukupuoli: Naaras, kolli, jotain siltä väliltä?
Verikasti: Puhdas-, puoli-, kura-, väärä- vai jaloverinen?
Uskonto: Tähtiklaani, Pimeysklaani vai pakana?
Klaani: Mihin klaaniin hahmosi kuuluu vai kuuluuko mihinkään?
Asema: Hahmosi rooli klaanissaan?
Ulkonäkö: Miltä hahmosi näyttää?
Luonne: Miten hahmosi käyttäytyy, mitkä sen mielipiteet ja tavoitteet ovat?
Menneisyys: Mitä hahmollesi on tapahtunut, mistä se on kotoisin?
Klaanin ulkopuolisten kissojen kuten erakoiden tai kotikisujen nimet harvemmin noudattavat klaanien nimeämistapoja, joten niissä ei ole rajoituksia. Voit siis valita minkä nimen vain haluat hahmollesi.
Pelissä pyrimme vahvasti välttämään kahdella hahmolla saman etuliitteen käyttämistä, jotta hahmot eivät menisi sekaisin keskenään. Tämän helpottamiseksi on tehty hahmolista, johon kirjataan kaikki pelissä jo olevat hahmot, joka kannattaa käydä katsomassa ennen kuin nimeä alkaa suunnittelemaan.
Ikä
Klaanikissoilla kissan ikä vaikuttaa paljon siihen missä roolissa se klaanissa on.
0-6 kk iässä kissat ovat vielä pentuja (kantavat -pentu loppuliitettä) ja elävät emonsa (kuningattaren) kanssa pentutarhassa.
HUOM! Kohtalon Kynsissä ylläpito hyväksyy vain pelaajan ensimmäisen hahmon! Sitä seuraavat hahmot saa luoda suoraan klaaneille varattuihin osioihin!
Voit silti halutessasi lähettää hahmon tiedot pelin ylläpitäjälle tarkistusta varten.
TIIVISTETTY HAHMOLOMAKE:
Nimi: Miksi hahmoasi kutsutaan?
Ikä: Minkä ikäinen hahmosi on?
Sukupuoli: Naaras, kolli, jotain siltä väliltä?
Verikasti: Puhdas-, puoli-, kura-, väärä- vai jaloverinen?
Uskonto: Tähtiklaani, Pimeysklaani vai pakana?
Klaani: Mihin klaaniin hahmosi kuuluu vai kuuluuko mihinkään?
Asema: Hahmosi rooli klaanissaan?
Ulkonäkö: Miltä hahmosi näyttää?
Luonne: Miten hahmosi käyttäytyy, mitkä sen mielipiteet ja tavoitteet ovat?
Menneisyys: Mitä hahmollesi on tapahtunut, mistä se on kotoisin?
TARKEMMIN HAHMOLOMAKKEESTA:
Nimi
Hahmon nimi klaanissa koostuu kahdesta osasta: etu- ja takaliitteestä. Klaanikissat käyttävät nimeämiseensä usein jotain luontoon, luonteeseen, ulkonäköön tai väreihin liittyviä liitteitä, sillä he eivät tiedä juurikaan muusta maailmasta.
Hahmon nimi klaanissa koostuu kahdesta osasta: etu- ja takaliitteestä. Klaanikissat käyttävät nimeämiseensä usein jotain luontoon, luonteeseen, ulkonäköön tai väreihin liittyviä liitteitä, sillä he eivät tiedä juurikaan muusta maailmasta.
Esimerkiksi soturinimi Tulisydän, jossa tuli- on etuliite ja -sydän takaliite. Etuliite ei muutu kissan elämän aikana, mutta takaliite muuttuu aina kissan asema mukaan. Klaanikissoilla voit listata kaikki hahmosi nimet, vaikka tämä ei olisikaan vielä esim. soturi.
Pentu: -pentu
Oppilas, parantajaoppilas, alokas: -tassu
Soturi, parantaja: vapaavalintainen
Päällikkö: -tähti
Klaanivanhin, kuningatar tai varapäällikkö eivät muuta nimeään aseman edetessä vaan he säilyttävät soturinimensä.
Pentu: -pentu
Oppilas, parantajaoppilas, alokas: -tassu
Soturi, parantaja: vapaavalintainen
Päällikkö: -tähti
Klaanivanhin, kuningatar tai varapäällikkö eivät muuta nimeään aseman edetessä vaan he säilyttävät soturinimensä.
Klaanin ulkopuolisten kissojen kuten erakoiden tai kotikisujen nimet harvemmin noudattavat klaanien nimeämistapoja, joten niissä ei ole rajoituksia. Voit siis valita minkä nimen vain haluat hahmollesi.
Pelissä pyrimme vahvasti välttämään kahdella hahmolla saman etuliitteen käyttämistä, jotta hahmot eivät menisi sekaisin keskenään. Tämän helpottamiseksi on tehty hahmolista, johon kirjataan kaikki pelissä jo olevat hahmot, joka kannattaa käydä katsomassa ennen kuin nimeä alkaa suunnittelemaan.
Ikä
Klaanikissoilla kissan ikä vaikuttaa paljon siihen missä roolissa se klaanissa on.
0-6 kk iässä kissat ovat vielä pentuja (kantavat -pentu loppuliitettä) ja elävät emonsa (kuningattaren) kanssa pentutarhassa.
Pennun täytettyä 6 kk nämä voi nimetä oppilaaksi (kantavat -tassu loppuliitettä), kissa voi kuitenkin aloittaa koulutuksensa myös myöhemmin.
Yleensä kissa nimetään soturiksi/parantajaksi (kantavat vapaavalintaista loppuliitettä) tämän täytettyä 12 kk ja/tai kun tämän mestari kokee oppilaansa olevan riittävän kokenut, mutta jos oppilaan koulutus etenee hitaasti tai hidastuu loukkaantumisen tai muun haitan seurauksena se voi tapahtua myöhemminkin.
Kissat siirtyvät klaanivanhimpiin kun nämä eivät enää pysty suorittamaan soturin töitään, usein vanhuuttaan, mutta myös vakava loukkaantuminen voi vaikuttaa tähän, joten käytännössä minkä tahansa ikäinen kissa voi siirtyä klaaninvanhimmaksi.
Kohtalon Kynsissä hahmot elävät korkeintaan 15 vuotta.
Kohtalon Kynsissä hahmot elävät korkeintaan 15 vuotta.
Sukupuoli
Tämä on hyvin yksinkertaista, kirjaa vain onko hahmosi kolli (poika) vai naaras (tyttö) kissa. Myös muunsukupuoliset kissat ovat sallittuja Kohtalon Kynsissä.
Verikasti
Hahmosi vanhempien syntyperä määrittää hahmosi verikastin. Klaanikissoille verikastit merkitsevät enemmän kuin klaanien ulkopuolisille kissoille. Klaanikissat ovat asettaneet omat kriteerinsä verikastien erottamiseksi. Tarkemmat tiedot verikasteista löydät täältä.
Uskonto
Klaanikissat uskovat kuoleman jälkeiseen elämään, joten uskonto on hyvin vahvassa roolissa kissojen elämässä, sillä se ohjaa kuinka kissan tulisi elää ennen kuolemaansa.
Soturilakia kunnioittavat kissat usein uskovat Tähtiklaaniin, niin kutsuttuu taivaalliseen klaaniin tai paratiisiin, jonne hyvin eläneiden kissojen henget siirtyvät kuoleman jälkeen.
Soturilakia kunnioittamattomat kissat, kuten Jääklaani usein uskoo Pimeysklaaniin, joka on pitkälti Tähtiklaanin vastike kissoille, jotka eivät usko soturilakiin. Tänne uskotaan joutuvan kissat, jotka ovat tehneet julmuuksia ja rikkoneet soturilakia. Tarkemmat tiedot uskonnoista löydät täältä.
Pakanaksi kutsutaan kissaa, joka ei usko kumpaakaan näistä kahdesta.
Klaani & Asema
Klaanit ovat pelimme perusta. Klaaniksi kissat kutsuvat tiettyä ryhmittymää villikissoja, jotka noudattavat tiettyjä maneereita, sääntöjä ja perinteitä omalla alueellaan. Kullakin klaanilla on omat erikoisuutensa, joilla he selviävät karussa luonnossa. Klaanien välisistä rajoista pidetään tarkkaa huolta, jotta kukin kissaklaani pystyisi takaamaan riittävät selviytymiskeinot ryhmälleen. Klaanikissoilla "Klaani" -kohtaan siis kirjataan mihin näistä klaaneista hahmosi kuuluu. Jos hahmosi on klaanin ulkopuolinen kissa eli ei siis kuulu mihinkään klaaniin, voi tähän kohtaan merkata 'klaaniton'.
Klaanikissoilla on myös selkeät roolit kaikille jäsenilleen klaanissa, tällä siis tarkoitetaan hahmosi asemaa. Jotta kaikkien selviytyminen klaanissa voidaan taata, on jokaisella klaanin jäsenellä on oma paikkansa ja tehtävänsä klaanin hierarkiassa. Tarkemmat tiedot asemista ja niiden merkityksistä löydät täältä. Jos hahmosi on klaanin ulkopuolinen kissa eli ei siis kuulu mihinkään klaaniin, voi tähän kohtaan merkata tarkemmin hahmon tausta, kuten onko hahmosi erakko, luopio, kotikisu vai kulkukissa (tarkemmat selitykset näistä ja niiden merkityksistä löytyy samasta linkistä yläpuolella, "Sanastoa" -otsikon alta) tai sen voi jättää tyhjäksi, jos merkitset hahmosi klaanittomaksi.
Ulkonäkö
Haluamme antaa pelaajille mahdollisimman vapaat kädet hahmon ulkonäön kanssa, kuitenkin niin että ne pysyvät realismin rajoissa. Alapuolella on listattu muutamia kategorioita, niihin annettuja rajoituksia ja mahdollisia esimerkkejä.
Väritys
Kissat seuraavat oikean elämän kissojen värejä oranssin, ruskean, ja harmaan eri sävyissä. Myös esim. punaiseen kääntyvä oranssi tai siniseen kääntyvä harmaa sallitaan, kunhan väri ei mene liian räikeäksi.
Kuviointina sallitaan kaikki raidoista ja täplistä näiden sekotuksiin. Kuvioinnin ei tarvitse seurata realistisia kissojen kuviointeja, se voi olla vaikka inspiroitu joltakin muulta eläimeltä. Emme kuitenkaan hyväksy luonnottomia kuvioita hahmon turkissa.
Anturoiden, kirsun ja hahmon ihon tulee olla realistisissa sävyissä, ja voi olla esim. täplikäs seuraten hahmon muuta kuviointia.
Hahmon silmät saavat olla minkä väriset tahansa, mutta punaiset silmät on tällä hetkellä rajattu Jääklaanin kenraalin suvulle.
Rakenne ja turkki
Hahmon tulee olla kissaksi tunnistettava. Hahmon rakenteen kanssa saa kuitenkin leikkiä realismin rajoissa ja antaa tälle normaalisti rotukissoilla esiintyviä piirteitä, esim. munchkin - kissan lyhyet jalat tai scottish foldin pienet luppakorvat.
Mahdolliset taisteluista saadut suuret haavat ja luonnossa esiintyvät mutaatiot myös sallitaan, kunhan kissa voisi näiden piirteiden kanssa selvitä.
Hahmon turkki saa olla pitkää tai lyhyttä, kiharaa tai suoraa, tai olla vallan karvaton! Hahmon turkki saa olla myös pidempää tai tuuheampaa kuin kissoilla oikeasti olisi, kunhan ei mennä aivan maata raahaaviin mittoihin.
Asusteet ja muut extrat
Hahmot eivät osaa itse tehdä itselleen koruja tai muita asusteita. Hahmon entinen omistaja tai muu kaksijalka on kuitenkin voinut laittaa kissalle kaulapannan, valjaat, huivin tai muun vastaavan asusteen. Tämä asuste ei kuitenkaan saa antaa hahmolle epäreilua etua esim. taistelussa.
Kuva hahmolle on toivottava, mutta ei pakollinen! Kuvaa hakiessasi katso kuitenkin että se ei ole kuva oikeasta kissasta ja että sinulla on lupa käyttää kyseistä kuvaa. Jos et itse osaa tai halua piirtää voit käyttää kuvapohjia tai kysyä rohkeasti muilta pelaajilta apua! Jos kuitenkaan hahmosi esittelyssä ei ole kuvaa, silloin toivomme tarkempaa tekstillistä kuvailua hahmostasi.
Luonne
Hahmon luonne kertoo muille pelaajille millainen hahmosi on. Toisille hahmon luonteen kirjoittaminen auki voi olla vaikeaa. Silloin kannattaa yrittää miettiä millainen hahmosi on ja miten se käyttäytyy eri tilanteissa. Esimerkiksi onko hahmosi yleensä ilopilleri, hiljainen vai kenties äkkipikainen? Mitkä asiat saavat hahmosi kiukkuiseksi? Mistä asioista hahmosi pitää tai ei pidä? Onko hahmollasi pelkoja? Onko hahmosi menneisyydessä käynyt jotain joka voisi vaikuttaa sen käyttäytymiseen? Onko hahmollasi jostain tietysta asiasta vahva mielipide? Mitä asioita hahmosi pitää tärkeänä? Onko hahmollasi tavoitteita?
Haluamme antaa pelaajille mahdollisimman vapaat kädet hahmon ulkonäön kanssa, kuitenkin niin että ne pysyvät realismin rajoissa. Alapuolella on listattu muutamia kategorioita, niihin annettuja rajoituksia ja mahdollisia esimerkkejä.
Väritys
Kissat seuraavat oikean elämän kissojen värejä oranssin, ruskean, ja harmaan eri sävyissä. Myös esim. punaiseen kääntyvä oranssi tai siniseen kääntyvä harmaa sallitaan, kunhan väri ei mene liian räikeäksi.
Kuviointina sallitaan kaikki raidoista ja täplistä näiden sekotuksiin. Kuvioinnin ei tarvitse seurata realistisia kissojen kuviointeja, se voi olla vaikka inspiroitu joltakin muulta eläimeltä. Emme kuitenkaan hyväksy luonnottomia kuvioita hahmon turkissa.
Anturoiden, kirsun ja hahmon ihon tulee olla realistisissa sävyissä, ja voi olla esim. täplikäs seuraten hahmon muuta kuviointia.
Hahmon silmät saavat olla minkä väriset tahansa, mutta punaiset silmät on tällä hetkellä rajattu Jääklaanin kenraalin suvulle.
Rakenne ja turkki
Hahmon tulee olla kissaksi tunnistettava. Hahmon rakenteen kanssa saa kuitenkin leikkiä realismin rajoissa ja antaa tälle normaalisti rotukissoilla esiintyviä piirteitä, esim. munchkin - kissan lyhyet jalat tai scottish foldin pienet luppakorvat.
Mahdolliset taisteluista saadut suuret haavat ja luonnossa esiintyvät mutaatiot myös sallitaan, kunhan kissa voisi näiden piirteiden kanssa selvitä.
Hahmon turkki saa olla pitkää tai lyhyttä, kiharaa tai suoraa, tai olla vallan karvaton! Hahmon turkki saa olla myös pidempää tai tuuheampaa kuin kissoilla oikeasti olisi, kunhan ei mennä aivan maata raahaaviin mittoihin.
Asusteet ja muut extrat
Hahmot eivät osaa itse tehdä itselleen koruja tai muita asusteita. Hahmon entinen omistaja tai muu kaksijalka on kuitenkin voinut laittaa kissalle kaulapannan, valjaat, huivin tai muun vastaavan asusteen. Tämä asuste ei kuitenkaan saa antaa hahmolle epäreilua etua esim. taistelussa.
Kuva hahmolle on toivottava, mutta ei pakollinen! Kuvaa hakiessasi katso kuitenkin että se ei ole kuva oikeasta kissasta ja että sinulla on lupa käyttää kyseistä kuvaa. Jos et itse osaa tai halua piirtää voit käyttää kuvapohjia tai kysyä rohkeasti muilta pelaajilta apua! Jos kuitenkaan hahmosi esittelyssä ei ole kuvaa, silloin toivomme tarkempaa tekstillistä kuvailua hahmostasi.
Luonne
Hahmon luonne kertoo muille pelaajille millainen hahmosi on. Toisille hahmon luonteen kirjoittaminen auki voi olla vaikeaa. Silloin kannattaa yrittää miettiä millainen hahmosi on ja miten se käyttäytyy eri tilanteissa. Esimerkiksi onko hahmosi yleensä ilopilleri, hiljainen vai kenties äkkipikainen? Mitkä asiat saavat hahmosi kiukkuiseksi? Mistä asioista hahmosi pitää tai ei pidä? Onko hahmollasi pelkoja? Onko hahmosi menneisyydessä käynyt jotain joka voisi vaikuttaa sen käyttäytymiseen? Onko hahmollasi jostain tietysta asiasta vahva mielipide? Mitä asioita hahmosi pitää tärkeänä? Onko hahmollasi tavoitteita?
Äläkä ole huolissasi, hahmon luonteen ei tarvitse olla aivan ehdoton, sillä ymmärrämme että toiset pääsevät kiinni hahmoon kunnolla vasta päästyään pelaamaan sillä ja että hahmosi luonne voi muuttua myös pelien edetessä! Toivomme toki hahmon luonteen muuttuessa merkitsevästi, että päivittäisit hahmosi luonteen sen mukaan.
Luo kuitenkin sellainen hahmo jolla sinusta olisi hauskaa tai mielenkiintoista pelata!
Menneisyys
Hahmon menneisyys kertoo muille pelaajille millainen hahmosi tausta on, mitä sille on tapahtunut ennen nykyhetkeä ja miten se on vaikuttanut hahmoosi. Toisille menneisyyden kirjoittaminen voi olla vaikeaa. Silloin kannattaa miettiä mistä hahmosi on lähtöisin. Esimerkiksi missä hahmosi on syntynyt? Onko hahmollasi perhettä, jos on; millaiset välit hahmollasi on näihin, jos ei; miksei ole, mitä on tapahtunut? Mitä hahmollesi on tapahtunut sen kasvaessa ja miten nämä tapahtuvat vaikuttivat hahmoosi? Onko hahmosi elämä ollut aina rauhallista vai onko hahmosi joutunut ongelmiin? Onko hahmosi ikinä satuttanut itsensä, vaikuttaako tämä hahmoosi jotenkin? Kuinka mahdolliset muut kissat ovat reakoineet tai vaikuttaneet hahmosi tapahtumiin? Kuinka hahmosi päätyi siihen pisteeseen, jossa se juuri nyt on?
Menneisyys
Hahmon menneisyys kertoo muille pelaajille millainen hahmosi tausta on, mitä sille on tapahtunut ennen nykyhetkeä ja miten se on vaikuttanut hahmoosi. Toisille menneisyyden kirjoittaminen voi olla vaikeaa. Silloin kannattaa miettiä mistä hahmosi on lähtöisin. Esimerkiksi missä hahmosi on syntynyt? Onko hahmollasi perhettä, jos on; millaiset välit hahmollasi on näihin, jos ei; miksei ole, mitä on tapahtunut? Mitä hahmollesi on tapahtunut sen kasvaessa ja miten nämä tapahtuvat vaikuttivat hahmoosi? Onko hahmosi elämä ollut aina rauhallista vai onko hahmosi joutunut ongelmiin? Onko hahmosi ikinä satuttanut itsensä, vaikuttaako tämä hahmoosi jotenkin? Kuinka mahdolliset muut kissat ovat reakoineet tai vaikuttaneet hahmosi tapahtumiin? Kuinka hahmosi päätyi siihen pisteeseen, jossa se juuri nyt on?
Eläkä huoli siitä, ettet keksisi "tarpeeksi" tapahtumia hahmosi menneisyyteen, ei kaikkien hahmojen tarvitse olla kokenut hurjasti kaikkea, jotta menneisyys olisi riittävä! Hahmosi menneisyys saa olla juuri sellainen kuin itse haluat, tärkeintä on vain kertoa miten hahmosi on päätynyt syntymästään tähän hetkeen jona se liittyy peliin.
Kohtalon Kynsissä sattuu ja tapahtuu kaikenlaista, jotka voivat vaikuttaa myös sinun hahmosi elämään! Menneisyyttä miettiessäsi kannattaa tarkistaa Tapahtunut aikaisemmin -osio.